凡拓数位板教程之场景设计教程
在前景加入一些草丛灌木,避免机体太过于直白的出现于画面之中,拉开近、中、远景的画面层次(图10)

▲(图10)
把主题构思中的人形生物加上,这是一个有着些许人类特征的生物,也许是战后生存下来的人类变异体,这个阶段主要确定位置和动作就可以了。(图11)。

▲(图11)
强化光影的表现,这时候需要更多理性的去分析物体间的光影影响,包括形体转折形成的阴影变化,物体层级间产生的投影关系等;人为的控制光影的布局,将受光部集中在视觉中心部分。近景的草丛只需要绘制一小束即可,复制组合,使用变形工具进行略微的变化。
继续完整化这个作品的构图,加上了更多的前景植物,特别是左侧的植物,平衡了整个画面构图,同时进一步丰富这个场景的层次(图12)。

▲(图12)
经过这个步骤,画面边缘和四个角上的树干、草丛、树叶、藤蔓对主体的机体形成了一个包围结构,这样的安排使得视觉中心更加的集中(图13)。

▲(图13)
继续深入各个细节给机体加上被岁月侵蚀的斑驳痕迹,这里并不完全是锈迹和被腐蚀的痕迹,还有青苔、污渍、表面块状脱落的痕迹(图14)。

▲(图14)
也可以采用贴图的形式为机体加入一些材质,比如生锈和油漆剥落的金属材质(图15),图层属性设置为叠加或者柔光即可,具体的效果大家可以亲自尝试体会一下。使用过程中注意配合使用橡皮工具擦除一些局部超出的材质,避免整张材质在画面中过于死板,最后可以降低一些材质图层的透明度,更好的与画面产生融合(图16)。

▲(图15)

▲(图16)
材质处理好后,明暗关系往往会被削弱,我们可以通过罩染的方式加强画面光感,新建一个图层,图层属性设置为叠加,由于在自然光下受光面偏暖,因此我们选用喷笔工具在画面亮部喷上淡淡的橘黄色,亮部将更加突出(图17)

▲(图17)
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