发展以人为本 当乐网副总裁专访
现在当乐网还是以运营游戏为主,还没有自己的游戏研发团队,这是因为现在中国手机游戏市场还不够大,手机游戏开发团队成本较高。当乐网现在主要任务是扩大用户量,提高用户在当乐网的访问体验,以后网友想玩手机游戏、想下载手机游戏,第一时间可以想到去当乐网的时候,我们自然就会推出自己的游戏。
现在手机游戏市场最大的阻力来自于三块,第一是自费问题,中国网民已经习惯了免费的服务,所以收费的资源一般都不会被网友所接受,如果处理不好收费资源和免费资源的平衡性,就等于给自己挖好坟墓;第二大问题,是网络速度问题,不过这个问题随着3G业务的运营,已经得到了一定的缓解。
第三个问题比较特殊,是终端问题,也就是手机操作系统,现在来看,手机操作系统有Windows系统、Linux系统,还有Symbian系统和最近2年流行的MTK系统等,从去年开始又加入了苹果和谷歌的智能手机操作系统,游戏的移植问题是一个相当消耗精力的事情,想要让更多的网友加入到手机游戏中来,我们必须做好的就是操作系统之间的移植问题,而且这个移植问题还不仅仅只是系统之间的,在同系统之间不同的硬件支持问题,可以说想要做好一款手机游戏的推广,是一件非常复杂的事情,一款游戏上线之前就要作何几百款终端的适应问题。
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